グッドデザインレクチャー vol.3
グッドデザインレクチャー vol.3 宮城大学 価値創造デザ…
グッドデザインレクチャー vol.2
グッドデザインレクチャー vol.2 宮城大学 価値創造デザ…
DECADE+12 レクチャー
クリエーションの原動力はテクニックにあらず Rhizomat…
MYU Cinema Days 02
この秋に新しくなったメディアシアターを会場に、2018年1月…
グッドデザイン賞 受賞デザイナー講座
宮城大学価値創造デザイン学類では、事業構想を軸としたデザイン…
「六限の図書館」Vol.15+16 写真展「つぶさに見つめる―写真家・大西暢夫の仕事」
写真展「つぶさに見つめる―写真家・大西暢夫の仕事」 ダムに沈…
グッドデザインレクチャー vol.3
グッドデザインレクチャー vol.3 宮城大学 価値創造デザ…
グッドデザインレクチャー vol.2
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DECADE+12 レクチャー
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MYU Cinema Days 02
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グッドデザイン賞 受賞デザイナー講座
宮城大学価値創造デザイン学類では、事業構想を軸としたデザイン…
「六限の図書館」Vol.15+16 写真展「つぶさに見つめる―写真家・大西暢夫の仕事」
写真展「つぶさに見つめる―写真家・大西暢夫の仕事」 ダムに沈…
研究はデザインとともに
これまで漆の研究は化学的アプローチとその成果を技術情報として主に工芸産業に向けて提供するというものでした。漆は需要・供給の両面で危機的状況を迎えています。一部では現代の民藝として生活工芸と言われる新し…
『身体と認識』は何ではないか
2018年度から価値創造デザイン学類2年生対象の『身体と認識』が新しく開講した。新しく、と言ってもこれまでのカリキュラムで人間(ユーザー)の身体や知覚・認知の問題が軽視されてきたわけではなく、これまで…
時間のカタチⅠ:成長する時間
人が成長していく時間はどんなカタチをしているでしょうか?多くの人は、そうであって欲しいという願望も含め、日々少しずつ出来ることが増えていくような漸進的な右肩上がりの線を思い描くのではないでしょうか。そ…
メディアの法則
あらゆるメディアに共通するものは何か? 1960年代に一種の旋風を巻き起こしたマーシャル・マクルーハン。彼は著書「メディア論」で、メディアは「身体の拡張」であると述べ、ありとあらゆるものをメディアと規…
文様とプログラミング
価値創造デザイン演習Iのデジタルデザインクラスでは「文様のデザイン」をテーマにプログラミングとデザインを習得するカリキュラムとしました。文様とプログラミングの組み合わせ?と思った学生もいる事でしょう。…
グッドデザインレクチャーVol.3 レポート
GOOD DESIGN LECTURE 2020年11月、宮…
グッドデザインレクチャーVol.2 レポート
GOOD DESIGN LECTURE 2019年11月、宮…
グッドデザインレクチャーVol.1 レポート
GOOD DESIGN LECTURE 2018年11月。宮…
学内サインが示すもの
2018年の夏休みも終わる頃、本部棟2Fの大階段前や交流棟1…
Adobe CCが利用可能になりました
10月11日より、デザイン系の講義を受講している学生を対象に…
大学内に現れた新しいサインの意味とは
夏季休業明けから突然大学各所に現れたこの新しい電飾をみなさん…