本と「出逢える」ウェブサイトの提案読書時間が1日0分の若者が増加している。本研究では、読書時間0分の人にも興味を持ってもらうため、オリジナルキャラクター制作という試みを行った。あえて本と関係のある印象がない、キャラクターを介すことで本に興味を持つきっかけづくりを目的としている。ウェブサイトではキャラクターと会話をしながらゲーム感覚で楽しめるように設計した。佐藤志保里日原研究室2022年度ウェブデザイン読書